• Игра на глазомер и чувство времени. Жми левую кнопку мыши. Во время нажатия будет расти шест. Следи, чтобы он вырос ровно до столба - в это время отпусти кнопку мыши. Шест опустится и Санта по нему пойдет. Если шест оказался короче или длиннее растояния до столба, то Санта упадет. Игру можно перезапустить одной кнопкой.