• Интерфейс: ВВЕРХУ – ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ. Через нее можно добавлять на сцену трехмерные примитивы – коробку, сферу, тор, конус... Добавлять можно также источники света. СПРАВА – ПАРАМЕТРЫ сцены, проекта, выделенных объектов. Объект можно раскрашивать, добавлять текстуру, задавать прозрачность... ВНИЗУ – ПАНЕЛЬ УПРАВЛЕНИЯ ОБЪЕКТОМ. В зависимости от выбранного режима выделенный объект можно перемещать по трем осям, вращать и масштабировать.
• Экспорт/импорт: Сохранять выделенный объект можно в формате OBJ, который понимают многие десктопные 3D редакторы. Также можно импортировать OBJ модель, созданную в другом приложении. Сцену можно экспортировать и импортировать в формате json.