Материалы отвечают за покрас объекта.

Чтобы создать новый слой материала, выберите объект, перейдите в раздел Material на правой боковой панели, затем нажмите +, чтобы добавить новый слой.

В Spline материалы работают послойно, что означает, что вы можете управлять внешним видом объекта, создавая или редактируя слои в вертикальном стеке. Этот подход отличается от традиционных 3D-редакторов, но он похож на то, как работает большинство инструментов растрового графического дизайна.

По умолчанию любой объект на Spline включает в себя два слоя материала: Color и Lighting.

Для 2D-объектов, таких как прямоугольник и круг, для слоя освещения установлено значение «Нет», что означает, что он не оказывает никакого визуального воздействия на объект. Для 3D-объектов слой Lightning по умолчанию установлен на Phong.

Тип материала выбирается галочкой справа от названия слоя. Все 13 типов.

Разные слои материалов обладают разными параметрами, но имеют и общие параметры – прозрачность и тип наложения.

Чтобы раскрыть свойства материала надо совершить клик на его значок.


Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Generate EPub eBooks with ease