Анимация и интерактивность
Вот список свойств, которые можно анимировать (изменять во времени по событию или действию) в Spline:
Параметры объекта
|
Параметры камеры
|
Параметры клонов
|
Если вы хотите начать добавлять анимацию и взаимодействия в свою сцену, самое время разобраться в States (состояниях) и Events (событиях).
Анимация на основе состояний работает благодаря тому, что вы добавляете несколько состояний к объектам. Затем вы можете запускать анимацию из одного состояния в другое с помощью какого-нибудь события.
С помощью Game Controls Spline позволяет управлять движением персонажа как в компьютерной игре.
С помощью Conditional Logic программа позволяет отслеживать события, связанные с межобъектным расстоянием или изменением состояния объекта, и в зависимости от измерений запускать какие-то действия каких-то объектов.
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Create help files for the Qt Help Framework