Вот список свойств, которые можно анимировать (изменять во времени по событию или действию) в Spline:

Параметры объекта

    • Position
    • Rotation
    • Scale
    • Size (X, Y, Z)
    • Materials Layers
    • Custom Shape Properties (Coming Soon)

Параметры камеры

    • Zoom
    • Position

Параметры клонов

       

Если вы хотите начать добавлять анимацию и взаимодействия в свою сцену, самое время разобраться в States (состояниях) и Events (событиях).

Анимация на основе состояний работает благодаря тому, что вы добавляете несколько состояний к объектам. Затем вы можете запускать анимацию из одного состояния в другое с помощью какого-нибудь события.

С помощью Game Controls Spline позволяет управлять движением персонажа как в компьютерной игре.

С помощью Conditional Logic программа позволяет отслеживать события, связанные с межобъектным расстоянием или изменением состояния объекта, и в зависимости от измерений запускать какие-то действия каких-то объектов.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Create help files for the Qt Help Framework