Типы событий
Вот демонстрация и описание событий, доступных в настоящее время в Spline:
|
Mouse Down — переход происходит при нажатии кнопки мыши. |
|
Mouse Up — переход происходит при отпускании кнопки мыши. |
|
Mouse Hover — переход происходит, когда курсор мыши наводится на объект. |
|
Scroll — переходы следуют шагам колесика мыши. |
|
Key Down — переход происходит при нажатии клавиши на клавиатуре. |
|
Key Up — переход происходит при отпускании клавиши на клавиатуре. |
|
Start — переход происходит сразу после загрузки сцены. |
|
Look At — объект с этим событием всегда обращен к курсору. |
|
Follow — объект с этим событием следует за курсором/объектом. Например, вы можете приклеить это событие к источнику света и освещать участки сцены под курсором. Еще интересное применение — сделать трехмерный объект-курсор. Третья идея — группа объектов с follow и с зедержкой следования друг за другом — пример. |
Game Controls — объект с этим событием можно использовать для навигации по вашей сцене с ключевыми входными данными, гравитацией и обнаружением столкновений. |
|
Conditional Logic — объект с этим событием ждет приближения другого объекта к себе в радиус доступа и по этому событию вызывает какое-то действие любого объекта. |
|
|
Collision — объект с этим событием может генерить действие при соприкосновении с каким-то выбранным объектом или с любым. |
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create HTML Help documents